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【世界】末日:花落未开大神,我要为你生猴子!
【世界】yoo、唐伯虎:为但求共醉默哀三分钟……
【世界】日出:为但求共醉默哀三分钟……
【世界】列车一直走:为但求共醉默哀10086……
随着各种抱大腿围观惊叹之后,世界开启了为但求共醉的默哀模式。
制药房里,但求共醉一口老血喷了几米,白光一闪,被强制下线了。
系统检测到玩家情绪波动太大,开启保护机制,强制下线。
花落未开半眯着眼将东西收入包裹后,白光一闪,也下线了。
游戏里的时间比现实快2倍,也就是你在游戏里渡过了2天,现实里也才过去1天。
刚开始制药的时候,花落作息还算规律,一到吃饭点就下线吃饭,并休息半小时,晚上睡觉也是前脚刚跟妈妈说完晚安,后脚就跑进游戏里睡3-4个小时,然后继续制药。
如此坚持了现实时间的一个多月后,还有几百点熟练度就能升级到宗师。
花落心里一动,打开排行榜,看到生活技能那一栏,第一制药宗师:无。
第二制药宗师:无,第三制药宗师:无。
还没有人成为制药宗师。
前面2级的生活技能是没有排行榜的,到了第三级才有排行榜。
傻子都知道,既然有前三的排行,那前三名肯定有丰厚的奖励。
花落冒出了争夺排行榜的想法。
花落本也没想着自己制药能这么快的。
这都源于她的一个习惯。
花落是个喜欢一心多用,合理安排时间的人。
她平时有事没事的时候,在不影响主事的情况下,会做一些其他事。
比如说升各种技能的熟练度。
平时他总会给自己加上回春术的状态,虽然仅回1点血,少的可怜,但手一挥就成,可5分钟不用管,多轻松方便。
回春的下一级就可以回2点血了,需要熟练度1000。
这超高的熟练度要求和可怜的回血量,让很多人将这个技能束之高阁,这有什么用?还不能吃血药和接受妙手的治疗,这有什么用?有妙手的各种几十几百点甚至几千点血的加血技能,这真的没什么用。
回春术被认为是遗失里,最没用的基础技能,没有之一。
还不如打坐休息恢复的快。
这些对花落来说都不是事,谁让她防御高呢。
虽然伤害计算公式一样,怪对玩家造成的伤害,和玩家与玩家之间的伤害还是不一样的。
玩家是不同技能的基础伤害不一样,攻击力固定。
怪物却相反,是不同技能的基础伤害固定,攻击力却是变化的。
比如:所有技能的基础伤害小怪都是1-2点,boss是2-5点。